【スクフェス】8月、9月のプレイ記録(その2):SR以上の部員まとめ(後編)
はやしたりなです。
入手したSR以上の部員についてまとめていたら長くなってしまったので、前編・後編に分けました。
(7)μ’sの特待生勧誘(11回勧誘): 1回目
[入手部員] SR希(ピュア)、SR絵里(クール)
初のμ’sの特待生勧誘(11回勧誘)は、生徒会コンビをお迎えすることになりました。
第4回チャレンジフェスティバル終了後、少し経ってから回したのだったと思います。
希ちゃんは判定強化・大、絵里ちゃんはパーフェクトチャーム系の特技を有しており、いずれも強力です。
ピュア属性は、Aqours部員の特技がチャーム系に偏っていたため、希ちゃんの加入によってバランスが良くなりました。
また、クール属性は、Aqours部員の特技がエール系、判定強化・大に偏っていたため、こちらもチャレフェスの真姫ちゃんと、今回の絵里ちゃんの加入によってバランスが良くなりました。
(8)μ’sの特待生勧誘(11回勧誘): 2回目
[入手部員] SR絵里(スマイル)
前回のμ’sの特待生勧誘から少し間を置いて2回目を回しました。
この時点で少なめだったスマイル属性のSRを引けたのは良かったですが、相変わらず実質的なドブライブが発動し、これで3度目となります。
(9)補助チケットによるSR・UR勧誘: 2回
[入手部員] SRことり(スマイル)、SR絵里(クール)
補助チケットが10枚溜まっていたので、ここでついにSR・UR勧誘にチャレンジしました。
20%の確率でURが入手できると聞けば、やはり期待も膨らむというものです。
・・・まぁ、結果は上記の通り、見事に両方ともSRでした。
ええ、分かってましたよ?
(10)第27回スコアマッチ: 9/5 ~ 9/15
[入手部員] イベントSR果南(ピュア)×2、イベントSR鞠莉(スマイル)
イベント参加も3回目。
今度は達成報酬2枚、ランキング報酬1枚を入手する、と開始時から計画を立てて進めることができました。
この頃から、難易度HARDがかなり安定してきていたと思いますが、相変わらずEXPERTはライブ失敗の頻度が高く、挑戦するにはまだ早いといった様相でした。
(11)Aqoursの特待生勧誘(11回勧誘): 5回目
[入手部員] SRルビィ(ピュア)、SR花丸(クール)
特待生勧誘(11回勧誘)の頻度がまだAqoursに偏っていたため、今回もμ’sの特待生勧誘(11回勧誘)を回す予定でしたが、新たにAqoursの特待生勧誘に追加された浴衣編の曜ちゃんが可愛かったため、Aqoursの方で回すことにしました。
クール属性のSRが来た!と思ったら、お約束のように花丸ちゃんでした。
・・・うん、花丸ちゃんも浴衣が似合っていて、とっても可愛いよ。
もう1枚のSRは、ピュア属性のルビィちゃん。
SR以上のAqours部員が9人全員揃った瞬間でした。
特技の方も、ピュア属性に不足していたエール系だったのはありがたかったです。
これからEXPERTへチャレンジしていくときに、エール系が充実しているかどうかは心強さが違いますからね。
(12)第14回メドレーフェスティバル: 9/20 ~ 9/30
[入手部員] イベントSR穂乃果(スマイル)×2、イベントSRにこ(ピュア)
4回目のイベント参加となりましたが、これで4種類のすべてのイベントを1度ずつ経験した形になります。
相変わらず、達成報酬2枚、ランキング報酬1枚を入手する、と開始時から計画を立てて進めました。
このイベント中にようやくRank.100へと到達することができました。
ここから先は、Rank UpによるLP回復に期待することが難しくなってくるため、イベント報酬の入手枚数の目標を下方修正するか、消費するラブカストーンを増やすかという選択を迫られる形になっていきそうですね。
少しずつEXPERTにも挑戦し始めているので、安定してクリアできるようになっていけば、イベントptの獲得効率も上がることが期待できるでしょうか。
(おまけ1)勧誘チケットによる特待生勧誘: 9回ほど
[入手部員] なし
必ずしも正確な数ではないですが、履歴からして9回ほど勧誘チケットによる特待生勧誘を行っているはずです。
にも関わらず、それによって入手できたSR以上の部員は0枚。
1回の勧誘でSR以上を引く確率は20%のはずなんですけどねぇ・・・。
(おまけ2)特待生勧誘(11回勧誘)の総括
ここまでで、μ’sの方が2回、Aqoursの方が5回、合わせて7回の特待生勧誘(11回勧誘)を行ってきました。
つまり、77回の特待生勧誘を行ったわけであり、そのうちの7回はSR以上が確定、70回は通常の特待生勧誘の確率に従います。
特待生勧誘での入手確率について、SR以上が20%、Rが80%と単純化して考えると、70回の勧誘における期待値としてはSR以上が14枚、Rが56枚となります。
入手できた21種(24枚)のSR以上部員のうち、10枚はイベントで入手、2枚はSR・UR勧誘で入手、7枚は上記の通りSR以上確定による入手です。
したがって、残りは70回の勧誘における入手ですから、その枚数は5枚。
・・・5枚!?
期待値が14枚のところで5枚って、下振れにも程があるように思うのですが(苦笑)。
真面目に検討してみないとなんとも言い難いところではありますが、統計的に見て有意な差が発生していることを懸念してしまうレベルですね・・・。
おそらく、SR以上確定の算出方法が、私の考えている流れと異なるのだとは思いますが、時間があるときに真面目に考えてみたい問題ですね。
【スクフェス】8月、9月のプレイ記録(その2):SR以上の部員まとめ(前編)
はやしたりなです。
昨日に引き続き、スクフェスの8月、9月のプレイ記録のまとめです。
入手したSR以上の部員について、履歴を辿りながら思い起こしてみました。
2ヶ月の間で入手できたSR以上の部員は、全部で21種(24枚)でした。
(1)Aqoursの特待生勧誘(11回勧誘): 1回目
[入手部員] SSR善子(ピュア)、SSR善子(クール)、SRダイヤ(クール)
スクフェスをプレイし始めた時点で、Aqours水着編・前編の新部員追加がなされており、入手確率UPの期間終了まであと2日という状況でした。
UR花丸ちゃんがとても可愛らしく、これは是非欲しいということで最初の特待生勧誘はAqoursにすることにしました。
なんとか2日間で50個のラブカストーンを掻き集めることに成功し、11回勧誘を回しましたが敢え無く撃沈・・・。
そう簡単にURを引けたら苦労しないですよね(苦笑)。
しかし、後からよくよく見直してみれば、最初の11回勧誘が最も引きが強かったという事実。
ビギナーズラックとか物欲センサーって本当にあるんだなぁ、と思わずにはいられませんでした(笑)。
(2)Aqoursの特待生勧誘(11回勧誘): 2回目
[入手部員] イベントSR千歌(スマイル)
1回目の11回勧誘がクール属性に偏っていましたが、2回目でスマイル属性のSRを引けたのは良かったです。
ただ、SRを1枚しか引けていないというのは、いわゆるドブライブを引き当てたのと実質的に変わらないのでは、と思わなくもなかったです。
ところで、結構あとになってから気付いたのですが、この千歌ちゃんはイベント先行配信のSRだったようで、通常のガチャ産のSRよりも入手確率は低く設定されていたようです。
運の良さが、微妙に斜め上ですね(苦笑)。
(3)Aqoursの特待生勧誘(11回勧誘): 3回目
[入手部員] SR曜(ピュア)、SR梨子(クール)
後述のマカロンイベント[研究が必要です]の期間中に回しました。
前回の千歌ちゃんに引き続き、曜ちゃんと梨子ちゃんが出てくれたことで、Aqoursの2年生トリオのSRが揃ったのが嬉しかったですね。
ここで入手したガチャ産のSR曜ちゃんは、初めてシール覚醒したSRでもあります。
曜ちゃんと梨子ちゃんの覚醒後のイラストは、青と白を基調としたとても可愛らしい衣装に身を包んでいて、当時の私にとって貴重品であるシール20枚×2を失っても全く惜しくはありませんでした。
(4)マカロンイベント[研究が必要です]: 8/5 ~ 8/15
[入手部員] イベントSR花丸(スマイル)×2、イベントSR曜(ピュア)
スクフェスをプレイし始めて、初のイベント参加です。
当時はまだRank.40を過ぎた辺りで、イベント参加を積極的に行うつもりはありませんでした。
ただ、マカロンイベントだったため、普通に通常楽曲のライブをこなしていると、収集アイコンのひまわりが自然と溜まっていったということもあり、そのまま流れで参加することになった感じです。
イベント7日目の8/11に11000ptの達成報酬である花丸ちゃんを入手し、ランキングもそこまで悪くなかったので、このまま行けば曜ちゃんも入手できそうだなという楽観的な私の考えは、4倍楽曲解放によるランキングの爆上げによって粉々に打ち砕かれました。
このとき初めてイベントランキング報酬のボーダーというものを意識し、残り3日半でさらに10000pt以上を稼ぎ出さなければ曜ちゃんを入手できないという事実に愕然としました。
花丸ちゃんを1枚入手することはできたのだし、ここは潔く諦めよう・・・と冷静になって考えたのですが、頭で出した答えと心が出した答えは真逆でした。
最終的に、そこから14000ptを追加した25000ptでフィニッシュし、花丸ちゃん2枚と曜ちゃん1枚を獲得することに成功したのでした。
・・・もうね、本当に死ぬかと思いました。
(5)Aqoursの特待生勧誘(11回勧誘): 4回目
[入手部員] SR鞠莉(スマイル)
2回目のとき同様SRを1枚しか引けなかったため、実質的なドブライブ再び!?というのが一番印象として強かった記憶があります。
ここで入手した鞠莉さんは、トータルチャーム系なので優先してシール覚醒をさせても良かったのですが、覚醒した2年生トリオを並べたかったので千歌ちゃんを先に覚醒させました。
(6)第4回チャレンジフェスティバル: 8/20 ~ 8/31
[入手部員] イベントSR真姫(クール)
前回のマカロンイベントで非常に大変な思いをしたため、このイベントはのんびり走ることを最初から決めていました。
ランキング報酬である海未ちゃんこそ逃しましたが、達成報酬の真姫ちゃんは1枚入手することができました。
なんだかんだでここまでの特待生勧誘(11回勧誘)はすべてAqoursを回していたため、実はμ'sでの初SRはこの真姫ちゃんになります。
μ'sの特待生勧誘によるユニット強化にも意識が向き始めたのは、ここで真姫ちゃんを入手したことによる影響が大きいですね。
長くなってきたので、前編・後編で分けます。
【スクフェス】8月、9月のプレイ記録(その1):ラブカストーンまとめ
はやしたりなです。
8月4日からスクフェスをプレイし始めたわけですが、ちょうど10月に入ったので、8月、9月のプレイ記録をまとめてみました。
まずは、ゲーム内において色々な用途で必要となる「ラブカストーン」について、この2ヶ月でいくつほど獲得・消費したのかを可能な限り履歴を辿りながら思い起こしました。
結論から言うと、ラブカストーンの獲得数が576個+α、消費数が418個+β、現在の所持数が112個でした。
以下、獲得数と消費数の内訳です。
ラブカストーンの獲得数
空欄箇所は記憶が曖昧なところです。
おそらく、空欄箇所は10個前後といったところだと思います。
それ以外の部分は、履歴の確認結果からかなり正確な数字を割り出せているはずです。
項目 | 個数 |
---|---|
ログインボーナス(8月) | 6 |
ログインボーナス(9月) | 7 |
ファーストライブボーナス(8月) | 28 |
ファーストライブボーナス(9月) | 30 |
部員の絆Maxによるサイドストーリー解放 | 267 |
課題(重要)の報酬 | 29 |
課題(ライブ)の報酬 | 9 |
課題(部員)の報酬 | 1 |
課題(コレクション)の報酬 | 41 |
課題(その他)の報酬 | 0 |
課題(Aqours)の報酬 | 18 |
TVアニメ放送記念ログインボーナス | 8 |
スクフェスチャレンジ達成プレゼント | 2 |
全世界3000万人突破記念プレゼント | 6 |
ことりちゃんのお誕生日のお祝い | 5 |
梨子ちゃんのお誕生日のお祝い | 5 |
ルビィちゃんのお誕生日のお祝い | 5 |
マカロンイベント[研究が必要です](曜・花丸)の達成報酬 | 6 |
第4回チャレンジフェスティバル(海未・真姫)の達成報酬 | 4 |
第27回スコアマッチ(果南・鞠莉)の達成報酬 | 6 |
第14回メドレーフェスティバル(穂乃果・にこ)の達成報酬 | 8 |
ライブ(通常楽曲、特別楽曲)のHARDまでのすべての難易度をクリア | 78 |
ライブ(通常楽曲、特別楽曲)のEXPERTをクリア | 7 |
ライブ(通常楽曲、特別楽曲)の楽曲目標の報酬 | |
合計 | 576 |
ラブカストーンの消費数、現在の所持数
空欄箇所は記憶が曖昧なところです。
獲得数との帳尻が合うためには、空欄箇所をすべて足した数が50個前後になる必要があります。
しかし、そこまで多いのは少し違和感があるので、カウントし忘れているものがあるかもしれません。
項目 | 個数 |
---|---|
μ’sの特待生勧誘(11回勧誘)を2回 | 100 |
Aqoursの特待生勧誘(11回勧誘)を5回 | 250 |
部室の拡張 | 45 |
マカロンイベント[研究が必要です](曜・花丸)開催中のLP回復 | 11 |
第4回チャレンジフェスティバル(海未・真姫)開催中のLP回復 | |
第27回スコアマッチ(果南・鞠莉)開催中のLP回復 | |
第14回メドレーフェスティバル(穂乃果・にこ)開催中のLP回復 | 12 |
その他(イベント時以外のLP回復、ライブ失敗時のコンテニューなど) | |
現在の所持数 | 112 |
合計 | 530 |
こうして整理してみると、高々2ヶ月と言っても結構な数のラブカストーンを獲得、消費していることに気付きますね。
さすがにこの先は、これほど激しい勢いでラブカストーンを獲得することは難しいでしょうから、どのタイミングで特待生勧誘(11回勧誘)に注ぎ込むかがより重要となってきそうです。
【スクフェス】第14回メドレーフェスティバル終了
はやしたりなです。
第14回メドレーフェスティバル(以下、メドフェス)穂乃果、にこイベントが本日15時にて終了しました。
私もイベントは走っており、最終成績は以下のようになりました。
・累計イベントpt: 62626pt
・累計ptランキング: 59637位
・イベントSCORE: 1026093
・イベントSCOREランキング: 402332位
当初予定していた達成報酬(62500ptのラブカストーン2個)獲得まで走ることができたので、設定した目標はクリアできました。
受け取ることができた報酬のSRは、穂乃果ちゃんが2枚、にこちゃんが1枚です。
今回から新たに導入されたイベントSCOREランキングについては、ユニット9人が属性の合ったSR以上で揃いきっていない上、そもそもEXPERTではなくHARDで回している時点で出来高勝負だと考えていたので、結果的にはこんなものでしょう。
それでも、今の私にとってシール10枚は非常にありがたい報酬であると言えます。
なお、今回のメドフェスでは、ラブカストーンを全部で12個砕きました。
累計ptランキングのボーダーの最終結果は以下のようになっていました。
・1万位: 130787pt
・5万位: 70916pt
・10万位: 39079pt
また、イベントSCOREランキングのボーダーの最終結果の一部は以下の通りでした。
・25万位: 1416203
・45万位: 817171
今回は、イベント全体を通して、(少なくとも2枚取りの)ボーダーの伸びは結構緩やかだったように感じました。
元々1枚取りを想定していたので特に躍起になって目指すつもりはなかったのですが、それでも割と最後の方まで5万位内に入っていたため、2枚取りが現実的に可能なところにはありました。
報酬の穂乃果ちゃんは、スマイル属性ユニットにおける3枚目の覚醒SRとなりました。
特技もリズミカルチャーム系であり、今後かなりの長期間に渡って、主力として活躍してくれることが期待されます。
また、にこちゃんの方は、ピュア属性ユニットにおける6枚目のSRとなりました。
さらに、判定強化・大の特技持ちとしても全属性合わせて6枚目となり、判定強化ユニットの一員としても出番が約束されています。
各属性ユニットとも、まだSR以上が7枚と横並びで、Rが2枚含まれている状態です。
スマイル属性ユニットは、覚醒SRが3枚、未覚醒SRが4枚、覚醒Rが2枚。
ピュア属性ユニットは、未覚醒SSRが1枚、覚醒SRが2枚、未覚醒SRが4枚、覚醒Rが2枚。
クール属性ユニットは、未覚醒SSRが1枚、覚醒SRが1枚、未覚醒SRが5枚、覚醒Rが2枚。
少しずつ戦力が整ってきて喜ばしいですね。
【パターン認識と機械学習】関連ベクターマシンとは何か
はやしたりなです。
最近は、パターン認識や機械学習に関連する話題に携わっている時間があります。
機械学習では、分類問題を解くことに使用できる様々な教師あり機械学習アルゴリズムがありますが、私は今のところサポートベクターマシン(以下、SVM)を利用することが多いです。
世間的には、ビッグデータ活用とか、データサイエンティストとか、Deep Learning(深層学習)などといったキーワードで俄かに騒がしくなってきている分野に、ほんの少しばかり足(のつま先くらい)を踏み込んでいるに過ぎないですが、色々と新しい知見が得られることを楽しく感じると同時に、様々な問題にも少しずつ直面しています。
そのような問題の中の1つに、「分類器が出力する答えの確率値(確信度)を得られるか」というものがあります。
事後確率分布を直接的に推定するような分類アルゴリズムであれば良いのですが、すべての分類アルゴリズムがそのような特性を有しているわけではなく、むしろ少数派なのではないかと感じています。
冒頭で述べたように、私が今のところお世話になることが多いのはSVMなのですが、この子はマージン最大化によって得た分類超平面からの距離にあたるものを識別関数の出力とするので、(少なくとも私の認識では)厳密な意味での事後確率は提示してくれません。
また、SVMにおける多クラス分類では、複数の2クラス分類SVMの識別関数の値を同列に並べて比較して良いのか、といった問題も抱えています。
そのような問題がある中、いわゆるBishopのPRML本に「関連ベクターマシン」なるものが紹介されており、関連ベクターマシンは事後確率を求めることができると書いてある、みたいな話を小耳に挟みました(私はまだ確認できていません)。
本当なら嬉しいのですが、果たして・・・。
【数学】集合論とか無限とかそういう話
はやしたりなです。
今日、職場で論文を片手に持った元上司から「Cardinalityって何か分かる?」と質問されました。
とっさに、集合の濃度のことだと思いますと回答。
大学院の頃に数理論理学や集合論などに触れていたので、思わず楽しくなってアレやコレやと豆知識などを混ぜながら力説する私。
|0| < |1| < |2| < ... < |N| = |Z| = |Q| < |R| = |C|
みたいな話とかもしてました(|・|は集合の濃度を表すものとして下さい)。
まぁ、論文を読み進める上ではそんなに突っ込んで理解しておく必要はなさそうだったのは秘密です。
仕事の上では、線型代数や微分積分、確率・統計などは放っておいても顔を合わせない日はないのですが、集合論や群論などに出会う機会はそれほど多くありません。
なので、思いがけず旧友に会ったような感じがして嬉しかったのかもしれません。
とは言え、自分が出会う機会は多くないと思っているだけで、抽象的に目の前の物事を見れば、実は頻繁に出会っているという気も十分するのですけどね。
たまには、何かに追われることなく、穏やかな気持ちで純粋に数学と接したいなぁと思った次第でした。
【スクフェス】プレイを開始して2ヶ月弱、ようやくRank.100達成
はやしたりなです。
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(以下、スクフェス)というスマホゲームを、ここ2か月くらいに渡って結構熱心にプレイしていました。
以前は、ラブライブ!のアニメは見ていても、スクフェスはプレイしていなかったのです。
私の性格上、絶対にハマって大量の時間がドレインされる未来が見えていたから、というのが、プレイを避けていた主な理由です。
しかし、今年の8月に入ってから3年以上使っていた初代スマホを買い換えました。
きっかけは、周囲でにわかに流行り出していたポケモンGOがインストールできなかったためです。
結構長く使ってきたし、ちょうど良い機会だから買い換えようと思い至ったわけです。
買い換え後、まずはこれまで使用しているいくつかのアプリを改めてインストールし直していきます。
そして、それらも一段落してくれば、ようやく本来の目的(笑)であるポケモンGOをインストールしてみようかとなるわけです。
ここで、当時放送中の(惜しくも、つい先日に最終回を迎えてしまいました)ラブライブ!サンシャイン!!を見ながら設定作業を進めていたこともあってか、耳元でリトルデーモンが囁きました。
スクフェスもインストールすればいいじゃない、と。
30分後、ポケモンGOはそっちのけでスクフェスをプレイする、はやしたりなの姿がそこにありました・・・(苦笑)
なお、ポケモンGOは未だにプレイできていません。
私のプロフィール画面です。
μ’sもAqoursも基本的には箱押しなんですが、お気に入りを1人だけ選んでねと言われたら曜ちゃんになります。
現在のパートナー設定は、No.932の覚醒済みSR曜ちゃん(特技:衣装作り)です。
クリア曲数とお気に入り部員たちです。
最近、HARDは概ね安定してきましたが、EXPERTはまだまだ安定に程遠くクリア曲数も少ないです。
次のマカロンイベントからは、積極的にEXPERTにもチャレンジしていきたいですね。
お気に入り部員は、Aqoursの2年生トリオがランクイン。
それぞれ、スマイル属性のSR千歌ちゃん、ピュア属性のSR曜ちゃん、クール属性のSR梨子ちゃんです。